Как собирается кроватка маятник видео: Инструкция по сборке детской кроватки на маятнике с ящиком —  

Содержание

Антел Julia 1 за 7790 рублей

Хочу рассказать Вам об этой замечательной кроватке. А точнее преподнести не "сухую" техническую информацию со множеством слов и знаков для Яндекса и Гугла)), а именно для Вас дорогие мои, чтобы Вы имели полное представление о том, что приобретаете, словно видели и трогали кроватку "вживую". Ведь один из настораживающих факторов покупки через интернет магазин, это отсутствие возможности посмотреть и пощупать покупку до её непосредственного приобретения. Попробую немножко (или не немножко) облегчить Вам задачу...

Стоит ли останавливать свой выбор на кроватке Антел Джулия 1, или может продолжать блуждать в недрах интернета в поисках более оптимального решения?

Во первых (начиная с самых азов) фабрика Антел работает исключительно по ГОСТ стандартам, с соблюдением всех норм и требований по безопасности и экологичности и многому другому, предъявляемым вышестоящим государственным органом. Все соответствующие официальные документы: ГОСТ сертификат качества и гарантия 12 месяцев предоставляются.

Во вторых: кроватка выполнена из массива берёзы. Как известно данная порода дерева обладает бактерицидными и успокаивающими свойствами. Ведущие педиатры рекомендуют мебель для младенцев и подростков именно из данного массива. Между многими "модными" мамочками встречается миф, что "берёза хуже бука, даже мол в отзывах пишут")). Дорогие мои, во первых средняя стоимость одного отзыва, на которых подрабатывают многие школьники и студенты совсем не высока (с точки зрения этики не буду писать конкретных цифр, при желании можете найти их в интернете), и некоторым не очень преуспевающим производителям выгодно купить отзывы, тем самым восхваляя свою продукцию. А что же говорят факты:

1. Именно из кроватки из берёзы по вышеуказанным причинам рекомендуют ведущие педиатры.

2. Именно из массива берёзы выпускает большую часть свей продукции выдающаяся фабрика Красная звезда, с почти вековыми традициями качества, стартующая на данном рынке аж в далеком 1927 году. Золотой призёр независимых экспертов международных выставок, 

3. И в добавление хочу заметить: плотность берёзы составляет 650 кг. на метр кубический, плотность бука 670. Т.е. данную совсем незначительную разницу в сфере эксплуатации детской кроватки Вы не заметите, а если ломать умышленно)), то сломать можно и железо)).  Так почему же мебель из бука стоит значительно дороже? Спросите Вы.. Берёза большая, её много, дерево неприхотливо и потому произрастает практически по всей территории России, бук произрастает в основном в Кавказских регионах и его значительно меньше. Вот собственно и весь ответ. Ну, а чтоб ценовой диапазон не обуславливать лишь численностью, тот аргумент, что бук значительно надёжнее берёзы, многие не изучив досконально вопрос, принимают за факт.

Боже упаси, я ни в коем разе не отговариваю от бука, а лишь объясняю разницу ценового диапазона и влияние материалов на эксплуатационные свойства, ну а решение в любом случае за Вами.

Так, думаю, с материалом разобрались. Идём дальше.

В третьих:

Антел Julia 1 имеет БЕЗУПРЕЧНОЕ КАЧЕСТВО ОБРАБОТКИ ШЛИФОВКИ И ПОЛИРОВКИ ДЕРЕВА, на европейском оборудовании.

При желании делайте Ваши запросы либо через любой удобный Вам мессенджер (вотсап, вайбер, телеграмм), либо на почту и мы всегда Вам пришлем живые фотографии, которые нам присылают множество довольных покупателей. Чтоб Вы смогли по этим фото убедиться и ближе рассмотреть первоклассное качество обработки деталей. Эмалевые покрытия на водной основе антисептичны и не вызывают аллергии, даже у младенцев.

Антел Julia 1 имеет уникальные функциональные свойства, по которым её не догнал и не перегнал ещё не  один производитель.

Итак обо всём по порядку:

- Один из основных преимуществ Джулии является оснащение универсальным маятником. Т.е. данную кроватку Вы можете собрать, как на продольное направление качания (от головы к ножках, аля укачивание в коляске), так и на поперечное (бок бок, имитация качания на руках). Хочу обратить внимание тех, у кого встал вопрос выбора кроватки впервые и слово "маятник", звучит совершенно не понятно. В отличии от кроваток качалок с полукруглыми полозьями, где с каждым качанием кроватка наклоняется из стороны в сторону, МАЯТНИК КАЧАЕТСЯ В ПЛОСКОСТИ, т.

е. кроватка качается относительно своего основания, но при этом в горизонтальной плоскости, не наклоняясь не в одну из сторон. Таким образом объективный выбор в пользу детской кроватки с маятниковым механизмом качания очевиден. А приобретя кроватку Антел Julia 1 Вы не будете сомневаться в правильности решения, с каким из направлений маятника выбрали кроватку, потому что всегда сможете подобрать оптимальный вариант качания, как в зависимости от пространства в детской комнатке, так и от потребностей малыша.

- Далее, модель кроватка маятник Джулия 1 оснащена регулируемым по высоте реечным дном. В отличии от сплошного основания, такое дно позволяет матрацу дышать, а значит на нём не будут скапливаться бактерии и/или пылевые клещи. Также такое дно считается ортопедическим, т.е. при грамотном выборе ортопедического матраца они будут прекрасно дополнять друг друга.

- Ложе кроватки имеет стандартный размер 120*60 см., благодаря чему Вы сможете с лёгкостью подобрать любой из понравившихся Вам матрацев, и с радостью использовать кроватку с рождения до 5 лет!

- Передняя боковая стенка кроватки имеет специальную защитную ПВХ накладку, в простонародии "грызунок". Т.е. когда младенец подрастёт, и начнёт всё пробовать "на вкус"), то будет предохранён от травм ротовой полости при кусании дерева, и конечно не пострадает эстетический вид такой прекрасной кроватки!

- Также передняя боковая стенка имеет функция спуска/подъёма, для более удобного контакта мамочки и новорождённого.

- Уникальная функция кроватки Антел Julia 1:

Боковая стенка съёмная. Но, в чём фокус: для того, чтобы снять переднюю боковину у данной кроватки Вам не надо ничего откручивать, а при установке обратно прикручивать. Достаточно нажать два фиксатора по бокам и вытащить через верх боковую стенку, а после также через верх её поставить обратно.

Согласитесь очень удобно, например с новорождённым при использовании кроватки в качестве приставной ночью, и в качестве полноценной четырёхстенной днём, или наоборот в качестве трехстенного диванчика для более старших деток днём, и безопасной четырёхстенной ночью. 

Если у кроваток других производителей боковина и снимается, то для этого сначала нужно открутить как минимум 4 винта, а при установке также прикрутить их обратно.

Если даже и не лениться, тратя на это, как минимум час ежедневно, то раз на десятый любое дерево начнёт давать естественную амортизацию, потому как Вы понимаете, не одна древесина не потерпит постоянных скруток/раскруток. Но приобретая кроватку Антел Джулия Вы обретаете лишь радость эксплуатации и удобство в использовании.

Модель оборудована большим, вместительным ящиком, который можно назвать и шкафчиком закрытого типа. Нужно объяснять, что значит термин "закрытый"? У кроваток некоторых других производителей ящик открыт, т.е. когда основание под матрац в верхнем положении Вы видите, что лежит в ящике, т.е. по сути такие ящики "полки пылесборники". Антел Julia 1 имеет полноценный закрытый ящик, с четырёх боковых сторон, а также сверху, который многие потребители по праву называют шкафчиком. 

И конечно же. Помимо всего вышеперечисленного, несмотря на фундаментальность и надёжность конструкции кроватка Джулия 1 обладает великолепным воздушным внешним видом, который очаровывает даже самых искушённых модников с первого взгляда.

В комплекте с кроваткой Вы получите один из объёмных декоров 3D, на выбор: Мишка или Корона. Прикрепляется декор с помощью двухстороннего скотча (в комплекте) на заднюю стенку кроватки. Но если не захотите, не будете прикреплять!)

Я надеюсь, что мой обзор на кроватку Антел Julia 1 помог ответить на многие вопросы. А если какие либо уточнения по этой или любой другой мебели ещё остались всегда рада Вам помочь (просто не успеваю писать про всё и сразу), ведь интернет магазин "Талисман счастья" всегда в радость :). 

Радостных покупок Вам и Вашему малышу!


Мой малыш 9 (маятник поперечный)

Самые выгодные предложения по Мой малыш 9 (маятник поперечный)

 
 

macaronic, 02.04.2018

Достоинства:
Конструкция, дизайн и цвет (орех).

Недостатки:
Материал не везде хорошо обработан, есть шершавые детали. Также тонкий слой лака. Ужасная инструкция по сборке.

Комментарий:
Прежде чем собирать, посмотрите видео на YouTube, что бы потом не разбирать и собирать дважды. Так как инструкция не понятно для кого сделана.

Denver36, 17.01.2017

Достоинства:
.... достоинства остались в несобранном виде

Недостатки:
качество - оставляет желать лучшего

Комментарий:
Купили данную кроватку, даже не собрал (не из-за инструкции, за нее - всего "наилучшего" производителям). В общем, открыл, осмотрел детали, положил обратно, упаковал - буду отвозить в магазин обратно. Если в целом смотрится все куда не шло, то при детальном рассмотрении всё плохо, очень много мелких потертостей, царапин.

И нам попались две детали (спинка и боковушка) с треснутой древесиной, соответственно краска в этих местах тоже лопнула.

Булатов Эдуард, 17.01.2017

Достоинства:
Сама конструкция кроватки удачная.

Недостатки:
Схема сборки для похоже производители рисовали для себя,плохая обработка древесины перед покраской. ПОСАДИЛ ЗАНОЗУ !!!

Комментарий:
Приобрели кроватку цветом- светло бежевая,не было в наличии без покраски.В покраску отдают с браком древесины, видны лопнутые сучки замазанные шпаклевкой и после небольшой шлифовки покрашенные.Хочу обратится к производителю! Я понимаю что для своих детей и внуков вы не будете использовать свои кроватки..........................понимаю что все зря !!! куда смотрит ваше ОТК.

...П.С ХОЧУ ВСЕ ТАКИ ПОЖЕЛАТЬ ВАМ УЛУЧШИТЬ КАЧЕСТВО -КОНКУРЕНТЫ НЕ ДРЕМЛЮТ .

Вадим, 22.10.2015

Достоинства:
Вполне привлекательная кроватка! Очень нравиться гравировка!

Недостатки:
1. Инструкция по сборке ( Это ужас: а ней ничего не понятно-помог ролик на youtube)
2. Отделка ( Есть шегрень под краской, а так же присущи вдавленые царапины под краской)

Лях Филипп, 28.06.2015

Недостатки:
Искренне желаю производителям этой кроватки (которых, кстати, не найдешь в интернете) всю оставшуюся жизнь собирать свой товар по своим никчемным инструкциям.

Более бесполезной вещи я не видел - по ней вообще ничего непонятно. Соответственно сборка этого чуда конструкторской мысли превращается в квест на полдня с многократным пересобиранием из-за того, что что-то к чему-то не подходит. После сборки осталось несколько лишних деталей, пристроить которые уже просто не хватило терпения.

Кудрявцева Елена, 23.02.2014

Достоинства:
Купили кроватку цвета слоновой кости- очень красивый и приятный цвет. Очень плавно и мягко качается. Красивой формы каркас кровати.

Недостатки:
Самый большой недостаток - ужасная инструкция по сборке кроватки! Ничего толком не описано. В итоге продолжительной сборки, когда осталось собрать короб, выяснилось, что не правильно поставили спинки в самом начале и пришлось разбирать всю кроватку!. . И все потому, что в инструкции не догадались упомянуть о том , как расположить спинки кровати перед началом сборки. А так же местами некачественная шлифовка деталей кроватки и следовательно их покраска.

macaronic, 19.10.2013

Достоинства:
Цена и материал.

Недостатки:
Тонкое покрытие лаком или краской. Непонятная инструкция.

Комментарий:
Прежде чем собирать, посмотрите видео по сборке на YouTube, чтобы потом не разбирать и собирать дважды.

 

Кроватка с маятником Dreams с поперечным маятником, белая

К сожалению, в вашем городе нет выбранного товара в наличии.
Чтобы уточнить дату поставки, оформите заказ.

Забронировать Забронировать

Россия, Республика Башкортостан, Уфа

Индустриальное шоссе, д. 112/4

Пн-Пт, 10:00 - 17:00

Самовывоз: 08. 06.2021

1432

Забронировать

[{"id":"1432","lat":"54.795360","lng":"56.112961","nrec":"8001000000057AAE","nrec_co":null,"name":"\u0421\u043a\u043b\u0430\u0434","store":false,"phone":"","email":"","status":"\u0421\u0430\u043c\u043e\u0432\u044b\u0432\u043e\u0437: 08.06.2021","subway":null,"address":"\u0418\u043d\u0434\u0443\u0441\u0442\u0440\u0438\u0430\u043b\u044c\u043d\u043e\u0435 \u0448\u043e\u0441\u0441\u0435, \u0434. 112\/4","worktime":"\u041f\u043d-\u041f\u0442, 10:00 - 17:00","available":true,"availabledate":"08.06.2021","zIndex":1}]

Resident Evil: Village: Прохождение

Просмотрите вступительный видеоролик, после чего Мия передаст в руки Итану Розу и попросит положить её в кроватку. Поднимитесь на второй этаж и пройдите в коридор напротив лестницы, чтобы попасть в спальню. Положите Розу в кроватку, а затем загляните в соседнюю комнату. В ноутбуке будет дневник Итана (документ 1/47), а в выдвижном ящике рядом – результаты медосмотра (2/47). В другой комнате, где разбросано барахло, можно отыскать вырезку из старой газеты (документы 3/47). Спуститесь вниз и пройдите к Мие, чтобы увидеть очередную кат-сцену.

Когда очнётесь у разбитого фургона, подберите лежащий на полу документ (4/47). Следуйте через лес, пока не доберетесь до дома. Пройдите в дальнюю комнату и спуститесь в подвал. Здесь нужно изучить гардеробный шкаф, стоящий в самом конце, с пятнами крови. А затем вернитесь назад и выберитесь из дома через дыру в стене. Этот путь приведет вас в деревню.

Деревня

Осматривать дома пока что не нужно. Двигайтесь по дороге, где висят козьи головы, и войдите в дом со светильником на крыльце. Вытащите из стола нож, обернитесь и разбейте ящик с желтой лентой. Внутри него спрятано лекарство. Отодвиньте занавеску и поговорите со стариком, который даст пистолет LEMI. После кат-сцены выберитесь из подвала и убейте первого оборотня. Старайтесь стрелять в голову противнику. В соседнем амбаре можно обнаружить реагент и траву. Объедините их на соответствующей вкладке инвентаря, чтобы получить лекарство. Если нужно, примените на себя.

Пройдите к сараю напротив и запритесь, задвинув за собой шкаф. На первом этаже есть патроны для пистолета, на втором – порох и патроны для пистолета. Ждите. Рано или поздно внутрь сарая ворвется оборотень, и вам придется его убить. Как только сделаете это, подберите выпавшую добычу и выйдите наружу. Сверните влево и откройте калитку на заднем дворе этого сарая. Пройдите в дом напротив. Когда будете двигаться по крыльцу, оборотни начнут погоню. Сейчас вам нужно пережить около 5-6 минут их нападения, пока не запустится кат-сцена. Бегите внутрь дома и хватайте дробовик. Можете задвинуть за собой стеллаж. Обыщите весь дом и соберите добычу. Когда оборотни сломают стеллаж, спуститесь в подвал и ждите. Когда один из них последует за вами, выберитесь наружу и забегите в дом напротив. Задвиньте за собой стеллаж. Когда оборотни сломают стеллаж, поднимитесь по лестнице на крышу. Это будет ваш последний оплот обороны. Рано или поздно запустится кат-сцена. Произойдет это в том случае, если вас атакует оборотень вблизи, или другой враг попадет стрелой. Кстати, во второй половине нападения появится Уриаш. Если убьете этого огромного противника прямо здесь и сейчас (думаю, это можно легко сделать на легкой сложности), то получите ачивку «Тёплая встреча». И не будете сражаться с Уриашем позже в крепости оборотней. А еще можете ранить Уриаша при помощи взрыва бочки.

Уриаш.


Совет. Уже с этого момента старайтесь полностью обыскивать дома и собирать полную добычу. Если дом окрашен в синий цвет, значит, вы собрали все, что в нем спрятано. В красный – что-то упустили. Если дом серый, значит, вы в нем еще даже не побывали.

Соберите всю добычу, которая выпадет с оборотней. С Уриаша выпадут 35 000 Lei. С обычных оборотней будут падать порох, леи и кристальные черепа стоимостью по 900 Lei каждый. Пройдите через ворота впереди и выслушайте безумную старуху. В здании слева найдите поспешно нацарапанную записку (5/47). В соседней комнате будет запертый замок. Всего таких замков в игре около 8 штук, и для каждого нужна отмычка. Их вы начнете находить позже.

Отмычек больше, чем замков. Минимум на две штуки. Также под кроватью лежит кошелек с леями. Пройдите в центр и увидите статую Девы Войны. На ее щите есть обломок кристалла. Выстрелите, чтобы он упал вниз. Цена такого обломка – 2000 лей. На тракторе впереди валяются ржавые обломки. Объединив их с порохом, вы сможете создать патроны для пистолета. Также производятся патроны для дробовика, но требуется чуть больше ресурсов. Да и сам чертеж нужно сначала купить у Герцога. На одной из могилок кладбища есть трава.

В алтаре у кладбища стоит первый козий оберег (1/20). Уничтожьте его и пройдите за ворота справа, к храму. На его крыше стоит второй козий оберег (2/20). Пройдите внутрь храма и заберите герб с девой. Здесь же есть записка, в которой указано, что герб с демоном нужно искать в доме Луизы. На одной из икон висит обломок кристалла. Сбейте его, чтобы залутать всю комнату. Также здесь будет первая печатная машинка. Сохраните прогресс.

Выйдите из здания и следуйте через другой проход на кукурузное поле. Убейте трех оборотней, которые прячутся в траве. Обязательно залутайте два здания слева. В правой части поля есть спуск в тупик с обломками и разбиваемый ящик. Перепрыгните через забор слева за телегой и пройдите в угол. Поднимаясь по ступеням, обратите внимание на стену впереди. На ней стоит козий оберег (3/20). В конце поля есть ворота и домик с правой стороны. Загляните в этот домик, чтобы обнаружить Елену с отцом. Выберитесь через окно, подберите лут и перепрыгните через забор при помощи досок с синим брезентом. Откройте уличный туалет справа (1/10) и ворота для Елены с отцом. Постучитесь в дом Луизы.

Попав внутрь, прочитайте записку «Опасные существа (документ 6/47), лежащую на стуле. А затем дождитесь приглашения от Луизы и смотрите видеоролик. Двигайтесь в дальнюю комнату и обыщите все шкафчики. Перед входом в кухню слева в горшке есть трава. У вас будет только один шанс полностью залутать этот дом. Больше вы сюда не вернетесь. В одном из выдвижных ящиков есть ключ с брелоком. Осмотрите его и расстегните, чтобы получить отвертку. Также обыщите и другие тумбы. Когда будете готовы, вернитесь к машине и примените ключ на замок зажигания. Ускорьтесь, чтобы разрушить стены, а после поднимитесь наверх, пока Елена не свалится вниз. Выберитесь из дома и откройте алтарь, в котором спрятан герб с демоном.

Вернитесь в самое начало, на кладбище, и примените два герба на отверстия в стене, чтобы открыть путь к замку. Впереди будет мост с воронами. Чтобы получить ачивку «Накаркали», нужно подстрелить пять ворон в игре. У вас будет достаточно шансов сделать это. Но я рекомендую стрелять по всем воронам, поскольку из них выпадают леи. Войдите в здание впереди и опустите рычаг, чтобы увидеть видеоролик.

По его завершении бегите через коридор, а когда свалитесь с моста (почему-то появился Уриаш, которого я убил в деревне), осмотритесь и сломайте доски в стене. Пригнитесь и карабкайтесь в следующую комнату. Попав в большую штольню с вращающимся шипастым валом, посмотрите назад и ищите в правом углу нишу. В ней и спрячьтесь от вала. Ждите. Выберитесь наружу, из замка, потянув за тот же рычаг.

Вы окажетесь на поле в снегу с чучелами. Пройдите в правую часть этого поля и ищите за деревом козий оберег (4/20). Пройдите чуть дальше и встретите Герцога. Это торговец, которому нужно продавать все накопленные сокровища (вроде обломков кристалла и кристальных черепов), а также покупать новое оружие, улучшения и так далее. Сейчас вы можете немного улучшить пистолет и дробовик, а также установить в каждый предмет по одному модулю. Кроме того, доступно улучшение (расширение) инвентаря стоимостью 10 000 lei. Также рекомендую купить три новых чертежа.

Замок Димитреску

Вы окажетесь в вестибюле. В помещении с лифтом справа есть кошелек с леями и обломок кристалла, висящий на столе. В самом вестибюле можно прочесть гостевую книгу (7/47), разбить вазу и застекленный шкафчик, чтобы получить ресурсы. В следующем коридоре разбейте вазу впереди и откройте дальнюю дверь. Пройдите в зал Четырёх и изучите табличку на входной двери. После видеоролика посмотрите на свои руки и взаимодействуйте с крюками. Свалившись вниз, заберите со стола алый бокал стоимостью 3500 лей. В соседней комнате будет запертый шкафчик. Загляните в камин и выберитесь из комнаты. Заберите ржавые обломки с ящика слева и кольцо с бордовым глазом со статуи впереди. Статуя сдвинется, и вы сможете выбраться в замок.

Идите вправо по коридору и откройте дверь, чтобы создать короткий путь назад. В коридоре в двух выдвижных ящиках есть припасы, а в застекленной тумбе – обломок кристалла. Выйдите в зал Четырех и увидите четыре подставки. Нужно собрать четыре маски ангела. Войдите в комнату впереди, где теперь заседает Герцог. Новых товаров у него пока что нет. Зато здесь есть печатная машинка. Рекомендую использовать разные ячейки для сохранения! Также здесь есть лабиринт Норштейна. Всего в игре четыре таких лабиринта. В каждом спрятан череп одной из бывших жен Норштейна. Это сокровища, которые можно продать Герцогу. И каждый лабиринт активируется только при наличии шара. Рядом лежит записка «Лабиринты» (документ 8/47).

Пройдите в главный зал, обыщите первый этаж и поднимитесь на второй. Войдите в винотеку и прочитайте записку «История виноделия» (документы 9/47). Сбоку есть подставка для бутылки, которую вам и предстоит найти. Выйдите наружу и идите вправо. Сломайте большую и малую вазы, затем идите в другое крыло. На верхней части рамки картины с дворянином висит обломок кристалла. Разбейте вазу, в инвентаре отсоедините бордовый глаз от кольца и вставьте в статую на двери, чтобы открыть путь. Бегите прочь от дочери Димитреску. В комнате снимите доске со стены и спрыгните в подвал. Рядом лежит дневник горничной (документ 10/47). На одной из полок слева есть ржавые обломки. Ползите через дыру в стене и окажетесь в комнате, из которой выйдет Димитреску. Заберите патроны и выстрелите в обломок, висящий на потолке в начале следующего коридора, ведущего вниз.

Альсина Димитреску.


Вы окажетесь в темнице. Осматривайте все клетки и собирайте добычу. На кушетке впереди будет лежать записка «Кандидаты на процедуры» (документ 11/47). Обойдите преграду через камеры слева и по другую сторону найдите записку «Отчёт о наблюдении» (документы 12/47). Пройдите вперед и убейте нескольких мертвецов. Из одного выпадет ожерелье Ингрид. Это сокровище, которое можно продать Герцогу. Кстати, Ингрид – одна из одобренных кандидаток из предыдущих записок. Поднимитесь выше и столкнетесь с дочерью Димитреску. Убегайте от нее, а если та встанет на пути, стреляйте в голову. Поднимитесь из темницы, соберите добычу и сломайте доски. Разбейте второе окно и расстреляйте дочь Димитреску, чтобы та застыла и превратилась в пепел. Вы сможете подобрать кристаллическое туловище. Такой предмет выпадет из каждой дочери, и его можно продать Герцогу по 5000 лей. В следующей комнате на полке слева лежит дневник поварихи (документы 12/47), а в тазике справа – кровь девственницы. Выйдите в другую комнату и заберите из кейса впереди улучшение для LEMI. На тумбе слева есть отмычка, а в тумбе справа – выдвижной ящик, запертый на несложный замок. Вскройте его, чтобы получить деревянную статуэтку ангела (сокровище).

Выберитесь отсюда и бегите на второй этаж в винотеку. Установите кровь девственницы на подставку и заберите из тайника порох и ключ от внутреннего двора. Вернитесь в столовую, через которую проходили после кухни. Кстати, здесь на потолке висит еще один обломок кристалла. А еще есть два окна, которые вы можете и должны разбить, чтобы получить соответствующую ачивку. Наконец, примените ключ на дверь, чтобы выйти наружу. Чтобы залутать весь внутренний двор, разбейте три вазы, выстрелите в клетку около двери слева и на одном из палисадников подберите траву. Когда сделаете все это, пройдите через дверь справа.

Поднимитесь наверх следом за Димитреску и снимите со стены карту замка (основную). В дальней части можно собрать лут, а после этого пройдите в зал омовения. Настройте статуи следующим образом:

– Крестьяне смотрят на мужчину на коне

– Мужчина на коне смотрит на служанку с бутылкой

– Служанка смотрит на даму с бокалом

– Дама с бокалом смотрит на служанку

Спуститесь вниз, разбейте козий оберег и пройдите через затопленные помещения. Ищите лут на полках, позади ящика с обувью и даже в воде. Собрав все припасы и убив врагов, езжайте вверх на подъёмнике. Обыщите террасу. В первой комнате есть машинка для сохранения. В следующей комнате вы обнаружите Димитреску. Когда та выйдет наружу, загляните в помещение и заберите лежащий на диване дневник Альсины Димитреску (документы 13/47). Снимите со стены в углу ключ и откройте дверь. Следуйте через подвал, опустите два рычага. Во второй раз Димитреску отрубит руку Итана. Бегите от нее прочь, обойдите и опустите рычаг, попутно забрав руку. Дождитесь, когда проход откроется, для чего придется немного побегать от Димитреску. А после откройте дверь и заберите маску печали. Это первая из четырех масок ангелов.

Вы вернетесь во внутренний двор, и на этот раз здесь будут появляться противники. Убейте их и откройте боковую дверь ключом Димитреску. Снимите висящую на стене карту замка (пристройки), а также изучите записку главной камеристки (документы 14/47). Поднимитесь наверх и прочитайте дневник «Дальнейшие наблюдения» (документы 15/47). В дальней левой комнате есть враг и шар с цветами и мечом. С его помощью можно активировать лабиринт Норштейна в комнате с Герцогом. Также здесь есть запертый ящик. Спуститесь вниз и пройдите в оперный зал с роялем. Сыграйте на рояле указанную мелодию. Сделать это достаточно просто, тем более есть подсказки, появляющиеся на нотном листе. Вы получите железный ключ с отметкой. Рядом лежит дневник наблюдений за насекомыми (документы 16/47).

Вернитесь в замок и посетите Герцога. Установите шар с цветком и мечами в лабиринт и проведите его по всему отрезку, избегая дыр в конце пути (там нужно двигаться по периметру против часовой стрелки). Вы получите алый череп стоимостью 8000 лей.

Возвращайтесь в оперный зал и поднимитесь на второй этаж, где находится запертая дверь. Откройте ее ключом с отметкой и убейте еще одну дочь Альсины, на этот раз в библиотеке. Вам нужно открыть верхнее окно, используя рукоятку на одной из деревянных опор. Сделав это, вы временно впустите холод и сможете нанести дочери Димитреску урон. Повторяйте действия, поскольку окно будет периодически закрываться. Вскоре вы сможете добить противницу. За открывшейся дверью будет маска радости. Пройдите в ателье, не забыв открыть дверь слева, чтобы создать короткий путь в главный зал, на второй этаж.

В ателье прочитайте записку на подставке. Нужно активировать пять колоколов. Один колокол находится за дырой в стене и качается подобно маятнику. Другой колокол находится под лестницей, третий – на шкафе напротив. Четвертый ищите на люстре под потолком, а пятый – за верхним окно, на колокольне другого здания. Нужно подняться по лестнице, чтобы выстрелить по нему. Так вы откроете тайник и сможете подняться на чердак. За стеной слева лежит труп. Убейте мертвеца и заберите отмычку. Здесь же расстреляйте козий оберег (5/20). В центре чердака на столе лежит карта сокровищ. Она используется как напоминание того, что нужно вернуться в темницу, где на вас напала первая дочь Димитреску, и открыть дверь ключом с отметкой. За ней будет саркофаг. Подберите самодельную бомбу и взорвите стену слева. Зажгите две чаши, чтобы убрать барьер вокруг саркофага и забрать лазурное око. Не торопитесь продавать предмет Герцогу! Лучше объединить его с серебряным кольцом, которое мы найдем чуть позже. В конце чердака также лежит снайперская винтовка. А в правой части основного зала – записка «Слухи о кинжале» (17/47).

Здесь вы можете выбить ачивку «Снайпер». Убейте любую горгулью издали, используя снайперскую винтовку. Обыщите крыши. Разбейте все вазы и соберите предметы с полочек. Сложнее всего заметить обломок кристалла, который висит на одной из башенок в середине крыш. Там, где вы переходите по крыше – с одной стороны на другую. На башне есть одно длинное вертикальное окно синего цвета, разделенное перегородкой. Доберитесь до колокольни, заберите предметы из двух ваз и езжайте вниз на крюке. Возьмите маску гнева и опустите лестницу. К этому моменту вы должны были залутать всю крышу и колокольню.

Вернитесь в главный зал, поднимитесь на второй этаж и вновь пройдите в коридор за статуей, на которую устанавливали бордовое око. В этом коридоре есть дверь, открываемая ключом Димитреску. Открыв ее, вы сможете попасть в зал наслаждений. Заберите со статуи маску наслаждения, выстрелите в обломок кристалла на потолке и заберите из тумбы серебряное кольцо (объединяется с лазурным оком). Через камин переместитесь в оружейную. Здесь вас ждет еще одна дочь Альсины. Отодвиньте стеллаж и взорвите стену с трещиной. Благо на столе неподалеку лежат самодельные бомбы. После взрыва продолжайте стрелять по противнице, пока та не кристаллизуется. Заберите награду, снимите со стены над камином череп животного и в инвентаре изучите предмет. На обратной стороне есть болт, который вы можете открутить, чтобы забрать только череп. Его нужно установить на место маски наслаждения, чтобы обмануть систему.

С четырьмя масками идите в зал Четырех и установите их на свои позиции. Это ваш последний шанс повторно обойти замок и собрать все, что вы еще не успели собрать. Например, разрушить все окна в замке, чтобы получить ачивку «Хулиган» (подробнее я рассказал в руководстве по коллекционным предметам). Также вы можете забрать помаду из уборной Димитреску. Теперь она открыта (пройдите через комнату, где Димитреску общалась по телефону). Когда будете готовы, покиньте замок и войдите в храм впереди, чтобы взять кинжал. После кат-сцены сражайтесь с Димитреску. Стреляйте по гуманоидному туловищу на спине гигантского зверя. Используя дробовик, а затем – все остальное. Если Димитреску отлетает на расстояние, стреляйте по ней из снайперской винтовки. Поднимитесь на крышу и добейте монстра.

Идите обратным путем в деревню. По пути обязательно убейте трех рыб в водоеме подвала. Совсем скоро вам будут доступны рецепты блюд, навсегда улучшающих защиту, здоровье и скорость передвижения Итана. Также снаружи замка будет дом с печатной машинкой. На его заднем дворе есть туалетная кабинка и колодец. Внутри дома лежит записка мастера (документы 18/47). Доберитесь до деревни, забрав из шкатулки крылатый ключ. Выслушайте Герцога, который направит вас в дом с красной трубой.

Деревня (после замка)

Идите к статуе Девы Войны в центре деревни и пройдите через дыру в воротах впереди, в новый двор. В здании слева на столе лежит послание Леонардо (документы 19/47). Выйдите через дальнюю дверь, попутно забрав с тумбы справа деревянного зверя (туловище). Сделав это, откройте калитку справа, обыщите туалетную кабинку слева, а после войдите в сарай и отодвиньте шкаф. Пройдите через дыру в сарае на задний двор. Убейте оборотня и осмотрите туалетную кабинку справа. Идите вперед и влево от трактора. Нужна рукоятка для домкрата. Впереди будет дверь DO NOT ENTER, а справа – дворик с колодцем и туалетной кабинкой. Это и есть дом с красной трубой, но дверь закрыта. В сарае под потолком висит клетка. Пройдите через дверь с надписью DO NOT ENTER и загляните в здание слева. Посмотрите через окно, чтобы увидеть кодовую комбинацию 070408. Введите ее на замке у тумбы и заберите рукоятку домкрата и новый пистолет. Вернитесь к трактору, убейте зомби и поднимите транспорт. Пролезьте под ним.

Сверните сначала влево, чтобы попасть в знакомый двор. Сюда вы попали в начале игры. В амбаре слева будет свинья, из которой выпадут две порции мяса. В самом доме можно забрать патроны из запертого шкафчика. Идите в другую сторону и убейте нескольких оборотней. Среди них будет один бронированный враг. На перекрестке сбейте замок с синих ворот слева, чтобы оказаться во дворе дома скрипичного мастера. Ключа от дома у вас нет, но на крыше одного из сараев есть козий оберег. Внутри сарая ищите мадалину (туловище). Если найдете голову, сможете собрать составное сокровище. Также изучите туалетную кабинку.

Выйдите и откройте дверь напротив ключом с отметкой. Внутри сарая найдите колесо для колодца, а после поднимитесь на крышу и спрыгните во двор дома с красной трубой. Убейте двух куриц и одного петуха, обыщите туалетную кабинку и войдите внутрь дома через дыру в крыше (рядом с туалетной кабинкой есть лестница). Внутри дома ищите ключ с двумя крыльями. Итан объединит его с крылатым ключом. Здесь же лежит дневник Эжена (документы 20/47). Вернитесь к Герцогу, открыв ворота и создав короткий путь назад. Если есть желание, можете обыскать все доступные колодцы. Например, в колодце в центре деревни спрятана голова деревянного зверя.

Дом Беневиенто

Откройте ворота слева от Герцога и следуйте единственным путем к дому Беневиенто. Когда будете идти по подвесному мосту, посмотрите влево, чтобы заметить на соседнем мосту козий оберег. Уничтожьте его. Чтобы открылась красная дверь, вставьте в прорезь семейное фото. Когда окажетесь перед домом, сверните влево от входа и на боковой полянке, за металлической оградой ищите еще один козий оберег. Войдите внутрь дома, пройдите через дверь впереди и вызовите лифт. Спустившись вниз, войдите в дальнюю комнату и заберите колбу из рук куклы.

Осмотрите манекен. Отсоедините правое плечо и получите серебряный ключ. Отсоедините левую ногу и найдете заводной ключ. Снимите с левой руки обручальное кольцо. Откройте соседнюю дверь серебряным ключом, включите воду и вымойте кольцо. Осмотрите его в инвентаре, чтобы обнаружить дату. Это и есть кодовая комбинация от замка в комнате с манекеном. Откройте его (052911). Идите вперед и сверните в кладовку слева, чтобы обнаружить на столе записку и музыкальную шкатулку. Примените на нее заводной ключ, а затем поменяйте местами разные части, чтобы получился цельный рисунок из трещин. Запустите шкатулку. Вы получите пинцет.

С пинцетом вернитесь к манекену и изо рта достаньте пленку. Идите в комнату у лифта и установите пленку у кинопроектора, рядом с остальными. Слева направо выставьте игрушку, книжку, Розу, музыкальную шкатулку и руку с кольцом. Откроется проход, и за ним вы обнаружите ножницы. Перережьте бинты и ползите в отверстие. Пройдите мимо запертой двери и разрежьте бинты на манекене, чтобы получить медный медальон. Установите его в двери слева по коридору. На двух других медальонах выставьте три закрытых глаза и птицу с раскрытыми крыльями, смотрящую вправо. Пройдите в открывшуюся дверь, спуститесь вниз и на дне колодца отыщите ключ от электрощитка. Возвращайтесь обратно к лифту. Появится огромный ребенок. Бегите назад и обойдите его через другой ход. Вставьте ключ в электрощиток и откройте его, чтобы найти барельеф ребенка. Пройдите через дыру в нише комнаты с кинопроектором и установите барельеф на дверь слева. Идите через дверь и в конце пути, в спальне, вытащите предохранитель, торчащий в электрощитке. Возвращайтесь назад. Когда появится ребенок, бегите в спальню и залезьте под кровать. Когда ребенок пройдет мимо вас, бегите к лифту и вставьте в него предохранитель. Обернитесь. Сейчас вновь появится дитя. Бегите в комнату с проектором слева и обойдите монстра при помощи стола. Вызовите лифт и езжайте наверх. Найдите и взаимодействуйте с Энджи три раза. Первый раз кукла будет прятаться в комнате на втором этаже, во второй раз – в комнате, где вы увидели Энджи впервые, у стола слева от белого камина, а в последний раз – справа от выхода из дома, у приоткрытой двери кладовки, забитой хламом. За победу вы получите еще одну часть ключа, колбу и Энджи (сокровище).

Энджи.


Двигайтесь обратным маршрутом и сверните к дому справа. Около него есть могилки, и там же стоит шкатулка с шаром с солнцем и луной. Заберите предмет и войдите в дом, чтобы найти отмычку на подоконнике и новый дробовик. Убейте всех врагов и идите дальше. Сверните влево и поднимитесь к дому, внутри которого стоит лабиринт. Если примените на него шар с солнцем и луной, сможете решить загадку и получить ониксовый череп. В том же доме можно отыскать ключ от дома скрипичного мастера. Также у дома есть колодец. Достаньте оттуда мадалину (голову). Объедините ее с туловищем, чтобы получить Мисс Мадалину. Теперь можете смело продавать предмет Герцогу. Наконец, внутри сарая можно отыскать фотографию странной птицы. Она сидит на ветке дерева над единственным склепом на деревенском кладбище, в центре у статуи Девы Войны.

Также теперь будет открыт склеп. Заберите из него разбитую плиту и возвращайтесь обратно к дому Беневиенто. По пути во дворе дома, где был дробовик, вы обнаружите черного козла (две порции мяса). Добравшись до могилы, убейте огромного огра, из которого выпадет большой кристальный топор. Это необязательный босс. Затем примените плиту на могильное надгробие, чтобы достать сокровище – чашу Беренгарио.

Деревня (после Беневиенто)

Вернитесь во двор скрипичного мастера и войдите в дом, применив ключ, найденный по пути из дома Беневиенто. Осмотрите кухню и обратите внимание на рисунок с датой – 27/09/17. Эту дату нужно ввести на кодовом замке у дальнего шкафа, чтобы найти внутри улучшение для винтовки и сокровище Стальной Хрёсвельг. Можете продать его Герцогу. Также в доме есть несколько других предметов, включая дорогой желтый кварц, висящий на одной из скрипок под потолком.

Вернитесь к дому Луизы, убейте летающих тварей и заберите из шкатулки ожерелье Луизы. Осмотрите его в инвентаре и достаньте самоцвет, который можно продать Герцогу. Также достаньте из ожерелья ключ Луизы. Возвращаясь назад через кукурузное поле, сверните влево. В этом углу ранее лежали ржавые обломки, а теперь разгуливают две курицы. Вернитесь к церкви, внутри которой был герб с девой. Позади нее есть колодец. Достаньте из него ожерелье с двумя зазорами. Это часть украшения Леди Димитреску. Не продавайте ее отдельно, а вместо этого дождитесь момента, когда сможете отыскать 2 кровавых рубина (читайте ниже в статье). Откройте ключом с отметкой калитку, ведущую к нескольким склепам позади этой же церкви (у колодца). За склепом справа есть козий оберег, а слева – курица и петух. Вернитесь на кладбище у Девы Войны и пройдите за дверь, которая открывалась гербами. Впереди будет поднятый мост, но в водоеме слева от него плавают три рыбы. Идите к Герцогу и следуйте вперед, откуда ранее пришли, к месту ритуала. За первыми воротами в здании слева есть запертая шкатулка. Откройте ее ключом Луизы, чтобы получить кубок Чезаре.

Водохранилище Моро

Теперь откройте дверь на площади с Герцогом, чтобы отправиться в новое место. Убейте лохматого зверя, используя любое оружие. В доме напротив входа в эту часть деревни есть прощальная записка Василя (документы 20/47). Можете добежать до здания с водяным колесом, которое отмечено маркером «сундука». Откройте его ключом с железной отметкой и заберите гранатомет. На подоконнике также лежит отмычка. Разобравшись с врагом, следуйте вдоль ручья и разрушьте зеленую слизь справа. Можно стрелять из любого оружия! Сделайте то же самое со слизью чуть дальше и заберитесь через забор во двор с двумя свиньями и мельницей. Пройдите в мельницу, спуститесь вниз и езжайте на лифте.

Идите вправо и влево. На потолке висит обломок кристалла. Доберитесь до колбы и заберите ее. Смотрите видеоролик с участием Моро, после чего возвращайтесь назад. Открылся проход влево. Следуйте туда и сразу сверните вправо. Этот путь приведет в открытую штольню с постройкой. Внутри нее, на стене висит ключ от лодки. Заберите предмет и убейте всех оборотней, включая одного бронированного монстра. После этого вернитесь назад и идите вправо. Выйдя из пещеры, убейте двух оборотней и прочитайте записку внутри сарая «Водохранилище и огромная рыба» (документы 21/47). После этого плывите на лодке единственным маршрутом. Когда причалите, сверните вправо и идите в дальнюю штольню с мутной водой. В ней плавают два сома. На стене справа висит большой кристалл. Вернитесь к пристани и пройдите за шторку справа. Смотрите видеоролик.

Бегите вперед по мостику и спрыгните на сушу. Войдите в здание впереди. Это насосная станция. Питания нет, поэтому придется его подавать. В соседней комнате сидит Герцог. Выйдите наружу через другую дверь и идите вправо, чтобы найти уличный туалет. Внутри синего пикапа, на водительском сидении лежит записка «Замена рукояток» (документы 22/47). Справа от пикапа разгуливают 3 петуха. На столе справа, в шкатулке лежит обломок кристалла. Пройдите на мельницу и поверните рукоятку, которая сломается. Идите вправо и прежде, чем войти внутрь мельницы, выстрелите в козий оберег.

Спуститесь с мельницы и перебегайте по крышам домов и металлическим мостикам. Если нужно, немного ждите, чтобы Моро исчез. Доберитесь до тележки и столкните ее вниз. Спуститесь следом и опустите рычаг. Перейдите по мостику и активируйте синий рычаг. Следуйте далее, потяните за оранжевый и еще один синий. Так вы доберетесь до места скопления трех рычагов. Посмотрите вправо и выстрелите в козий оберег на одной из деревянных балок, торчащих из-под воды. Теперь опустите белый рычаг, а после – оранжевый и синий. Бегите назад и по пути обязательно опускайте все цветные рычаги! Только так вы успеете преодолеть этот сложный отрезок. Доберитесь до мельницы, выстрелите в замок и поднимитесь вверх. Снимите рукоятку и пройдите чуть дальше, чтобы изучить лестницу. Только после этого можно будет применить рукоятку на механизм, найденный ранее. Повернув ее, поднимитесь вверх по лестнице и скатитесь вниз на тросе. Поверните рукоятку на другой мельнице, чтобы подать электричество. Вернитесь на насосную станцию и воспользуйтесь листком с цветными кнопками как подсказкой. Обратите внимание, что листок повернут на 90 градусов в правую сторону. Ориентируйтесь по черной антенне на кнопках и на листке с кнопками.

Слив воду, выйдите назад и убейте Моро. Один раз за бой нужно будет прятаться под навесом. По пути к Моро вы сможете найти модуль для пистолета и дневник Моро 1 (документы 23/47). После победы над Моро войдите в пещеру и осмотрите помещение слева. На стуле лежит дневник Моро 2 (документы 24/47), а на столе – еще одна часть крылатого ключа. Выслушайте Гейзенберга. Не торопитесь подниматься на лифте. Вернитесь к месту, где садились в лодку. Теперь тут суша. Пройдите через мельницу и за ней, на куче мусора слева обнаружите козий оберег. В мутном водоёме справа есть два сома, а на лодке стоит сундук с серебряной статуэткой ангела.

Гейзенберг.

Деревня (после водохранилища Моро)

Поднимитесь на лифте и выйдите с мельницы. Рукояткой откройте дверь справа и пройдите к домам позади мельницы. В алтаре слева лежит шар от лабиринта Норштейна с салатовым черепом около мельницы. Обыщите дома на мельнице. В дальнем доме, куда можно попасть через дыру на заднем дворе, можно обнаружить револьвер и записку «Хроника экспериментов Моро» (документы 25/47). Вернитесь назад и обязательно воспользуйтесь лабиринтом. Следуя назад через деревню, загляните в загон с курицами на заднем дворе дома слева. Открыть его можно при помощи рукоятки. Там же будет лестница, ведущая наверх, к крыше с кровавым рубином. Идите на кукурузное поле, где теперь появится вольфалак альфа. Убейте его, чтобы получить достижение «Вожак стаи». Кроме того, на заднем дворе дома Елены есть редкая свинья с качественным мясом.

Отправляйтесь к месту ритуала и спуститесь вправо перед мостом. Под мостом есть козий оберег. Опустите рукоятью другой мост и доберитесь до лодки. Плывите в обратную сторону и войдите в пещеру справа. Там будет добыча, древняя монета (сокровище) и улучшение для дробовика. Также изучите ноутбук, чтобы получить результаты анализа (26/47). Кроме того, чуть дальше лодки есть водоем с двумя обычными и одной редкой рыбой. Теперь вы можете приготовить все блюда!

Плывите на лодке в другую сторону, до самого конца. Войдите в здание справа, подожгите две чаши, а затем – противника. Заманите горящего врага к дальней чаше, чтобы открылась дверь с сокровищем – золотой статуей госпожи. Выйдите наружу и опустите еще один мост. Перейдите через него, войдите в дом и выберитесь наружу через окно. Примените колесо на колодец и спуститесь вниз по появившейся лестнице. В самом низу, в воде валяется отмычка. Поднимитесь по платформам к пульту и сделайте так, чтобы все кнопки были зелеными. Перейдите по платформам на другую сторону, сдвиньте одну повозку и столкните вниз другую. Заберитесь на выступ с ломаемым ящиком и спрыгните в камеру через дыру в полу. Заберите большой кровавый рубин. Теперь можете объединить ожерелье с двумя зазорами, обычный и большой кровавые рубины, чтобы получить ожерелье Димитреску ценой 50 000 лей.

Двигайтесь на акладбище в деревне и сверните вправо. Примените ключ с шестью крыльями на ворота и сверните на мельнице слева. Под мельницей, куда ведет ручей, есть алтарь с козьим оберегом. Откройте двор и убейте свинью. Заберите обломок кристалла с мангала и войдите внутрь мельницы. Прикончите огра в основном зале, а затем сбейте три замка и окажетесь в помещении с несколькими порциями разного мяса. На столе лежит дневник Эрнеста (27/47). В следующем коридоре, в сундуке спрятан золотой ангел отца Никола. Вернитесь назад, убивая оборотней, и сверните влево.

Крепость оборотней

Двигайтесь к крепости, убейте врагов и потяните за два рычага слева и справа от проходов. Войдите внутрь крепости, сохранитесь и спуститесь в логово. Следуйте выше и скатитесь вниз по желтому тросу. Поднимитесь на самый верх, убейте каждого противника и пройдите через большую дверь к спиральной лестнице. В самом низу этой лестницы, на перилах справа есть козий оберег. Протиснитесь в узкий проем между скалами и прикончите Урьяша. После победы над мини-боссом пройдите в комнату с множеством драгоценных камней. Стреляйте по всем камням, которые блестят на поверхности кристаллов. Заберите последнюю колбу и выслушайте Гейзенберга. Спуститесь ниже по ступеням и заберите из шкатулки сокровище – тарелку Гульельмо. Следуйте к лодке и плывите вперед. Пройдите через дверь, но не торопитесь подниматься по лестнице. Вместо этого сверните влево и в дальней комнате найдите отчет об экспериментах (28/47).

Герцог.

Фабрика Гейзенберга

Вернитесь к Герцогу и установите четыре колбы в отверстия. С чашей Гиганта идите к месту ритуала и вставьте ее в центр. Доберитесь до фабрики Гейзенберга, пройдите внутрь и взаимодействуйте со шторкой. Сбегите от монстра с винтом и спрыгните вниз, в трубу. Доберитесь до лифта с Герцогом. Сохранитесь. В комнате напротив есть лабиринт, но для него нужен шар. Двигайтесь через дверь справа от лифта. Доберитесь до плавильни, попутно открыв дверь выстрелом в красную точку. Из плавильни идите влево. Этот путь приведет вас в комнату с киборгом на стуле. В дальней части есть сундук с шаблоном барельефа. Заберите предмет и убейте ожившего киборга, целясь в его красное сердце. Вернитесь в плавильню и создайте барельеф. Примените на стену справа и следуйте вперед. Стреляйте в красные точки, чтобы останавливать вращающиеся механизмы. Доберитесь до двери, которая позволит создать короткий путь в комнату с плавильней. Правее и ниже нее есть трещина в стене. Взорвите ее самодельной бомбой и заберите из контейнера запчасть (цилиндр). Если найдете вторую, то сможете изготовить молот Гейзенберга.

Следуйте мимо резервного генератора и выстрелите в две красные точки на двери. За ней, на столе лежит отчет о разработке 1 (документы 29/47). Неподалеку есть карта фабрики (нижние этажи). Заберите из ящика шаблон шестеренки и изготовьте ее в плавильне. Установите на резервный генератор, спуститесь вниз и пройдите через новую дверь. Преодолейте несколько комнат с врагами. Открывайте двери, стреляя по красным лампочкам. Так вы вернетесь к пульту, при помощи которого создадите мост. Если пойти к плавильне и свернуть влево, можно обнаружить ранее запертую дверь (теперь с зеленой лампочкой). За ней будет сундук с улучшением для револьвера. Рядом с дверью есть холодильник на замке. Примените отмычку и получите желтый кварц (10 000 лей). Пройдите через мост и откройте следующую дверь. Сбегите от врага с винтом самолета и вызовите лифт.

Поднимайтесь еще выше, следуйте через вентиляцию за шахтой и спрыгните вниз. Развернитесь и разбейте стену, используя самодельную бомбу. За ней будут драгоценные камни. Продолжайте движение, поднимайтесь вверх по шахте и стреляйте в четыре красные точки, чтобы остановить винт. Выберитесь на поверхность и заберите карту верхних этажей фабрики. Рядом есть тележка. Если сдвинуть ее, то можно попасть в секретную комнату с шаблоном шара. Продолжайте путь и выстрелите в центральную часть винта, который притянет Итана. Идите в обратную сторону и ищите на зубчатом ограждении козий оберег. Продолжайте движение и вскоре доберетесь до этажа B1, попутно подобрав шаблон ключа. Между этажами B3 и B1, на балках со стороны входных дверей есть козий оберег. Он находится ближе к этажу B3. Спуститесь на B4 и создайте ключ. Пройдите в крыло справа и откройте дверь с лошадью, чтобы забрать вторую часть от молота Гейзенберга. Можете его собрать и продать Герцогу. Езжайте на B1 (по пути придется убивать бронированных врагов, используя самодельные бомбы или гранатомет) и откройте дверь с лошадью. Прочитайте записку о «Штурме» (документы 30/47) в комнате слева и идите дальше. Убейте врага с винтом. Пусть тот врезается в стены, а вы атакуйте по уязвимой точке сзади. Пройдите далее и подберите дневник Гейзенберга (документы 31/47). Справа от него есть отверстие, через которое вы можете попасть в соседнюю комнату с козьим оберегом на бочке. Пройдите дальше, смотрите видеоролик и доберитесь до Криса. Воспользуйтесь его ноутбуком (документы 32/47).

Финал

Сразитесь с Гейзенбергом. Цельтесь в его красные уязвимые точки. Когда будете перемещаться в пешем порядке, стреляйте в голову из любого оружия и не сближайтесь. После победы будет эпизод за Криса, но там все очевидно и просто. Не забывайте пользоваться лазерным указателем. Когда установите взрывчатку на мегамицелий, обернитесь и найдите под статуей за шипами последний козий оберег. А в конце вас ждет битва с Мирандой. Ничего сверхъестественного в бою делать не придется.

Маятниковое движение - видео по физике от Brightstorm

Маятниковое движение в основном изображает движение массы, подвешенной на веревке, которая движется вперед и назад. Переменными в движении маятника являются масса, длина струны и положение, которое измеряется углом. Силы, действующие на массу при движении маятника, - это натяжение и гравитация. Сила, перпендикулярная растяжению, выражается формулой F = m x g x синус угла .

Итак, поговорим о маятниках. Так что же такое маятник? Маятник - это просто масса, свисающая на веревке, которая движется вперед и назад, поэтому, чтобы описать это движение, нам нужно задать себе некоторые параметры, чтобы у нас была длина этой струны, у нас есть масса m, которая висит на веревке, а затем мы собираемся измерить положение этой массы под углом, и стандартно измерять угол от вертикали, хорошо, так что здесь у меня сидит маятник и какие силы действуют в теме? Я рисую диаграмму свободного тела: на нее действует струна, которая натягивает ее, и на нее действует вес.Теперь обратите внимание, что это не может быть равновесием, потому что эта сила натяжения и эта сила веса не могут компенсировать друг друга. Что касается струн, дело в том, что это натяжение будет таким, каким оно должно быть, поэтому в этом направлении нет движения. В этом направлении не может быть никакого движения, потому что струна должна сохранять свою длину, она не становится длиннее или короче, как это происходит. Хорошо, это означает, что это часть веса, перпендикулярная напряжению, которая будет вызывать ускорение.Хорошо, вот этот угол, вот этот угол - это тета, что означает, что этот угол - это тета, что означает, что этот угол является тета из-за вертикальных углов из геометрии. Хорошо, теперь этот угол равен тета, эта линия имеет длину в миллиметр, так что это означает, что эта часть, которая тогда противоположна углу, должна быть миллиграмм синус тета. Хорошо, у нас есть синус-тета, равная силе, которая пытается уменьшить угол. Хорошо, теперь это довольно сложно, но мы можем сделать приятное упрощение, когда тета мала.

Хорошо, если тета мала, тогда оказывается, что синус-тета примерно равен тета, теперь это работает только в радианах, вы должны быть в радианах, но это на самом деле то, чем мы хотим быть в любом случае, так что давайте посмотрите, почему это так, очень быстро.Итак, здесь, в единичном круге, у меня есть небольшой угол тета. А где же синус-тета? Синус тэта прямо здесь, напротив тэты, хорошо, где тэта? Что ж, тета - это тот угол, который, поскольку мы в радианах, это означает, что это расстояние прямо здесь также является тета, поэтому это тета, а это синус-тета. Теперь, когда тэта становится меньше, вы можете видеть, что синус-тэта будет приближаться к тэте все ближе и ближе, потому что я только что получил здесь, и они будут одинаковой длины, поэтому это правда, что это называется приближением малого угла.Хорошо, у нас есть синус тета относительно теты, и это означает, что сила равна мг тета, она пропорциональна тета. Теперь это напоминает нам о чем-то, помните, что тета сообщает нам местоположение массы здесь, это означает, что у нас есть сила, пропорциональная местоположению, но это закон Гука, поэтому это означает, что у нас есть простое гармоническое движение, поэтому x это не тета, потому что тета - это не длина, а x должен быть длиной, но x будет длиной, умноженной на тета, так что это означает, что моя жесткость пружины будет в миллиграммах больше l, хорошо? Это означает, что у меня будет период движения, который будет в 2 пи умножить на квадратный корень из l над g, теперь я могу решить это для l, если захочу, и написать, что l равно gt в квадрате над 4 пи в квадрате, хорошо мы действительно можем использовать это, чтобы измерить длину маятника, так что давайте посмотрим, что у нас прямо здесь есть маятник. Я хочу немного сместить этот маятник, а затем привести его в движение, так что давайте посмотрим.

Хорошо, это амплитуда, тот угол, который маленький, довольно маленький, вы знаете, если я позволю этому уйти, он перейдет в простое гармоническое движение. Теперь вспомните, что означало простое гармоническое движение, это означало, что период должен был быть полностью независимым от амплитуды, поэтому давайте просто проверим это, я хочу немного уйти, и я хочу вычислить период, так что это означает, что мне нужно считайте секунды, пока эта масса не вернется к той же точке, что мне просто трудно сделать это всего за одно, так что давайте сделаем это за 2 или 3 полных колебания.Хорошо, так что поехали, я отпущу это, а затем я буду считать секунды, я попытаюсь сделать это 1, 2, 3, 4, хорошо, так что примерно 4 секунды, хорошо, посмотрим, что произойдет, если у нас есть немного большая амплитуда 1, 2, 3, 4 хорошо, почти то же самое, немного более длительный период, это занимает немного больше времени, потому что, когда угол больше, это фактически делает это приближение неверным, и это делает это так, что период немного длиннее, чем то, что дается этой формулой, я, вероятно, тоже был не очень точен в подсчете секунд, но мы посмотрим хорошо, поэтому давайте попробуем измерить длину этого маятника от моего периода, чтобы я снова собираюсь измерить 2 периода, хорошо 1, 2, 3, 4 хорошо, так что немного больше 4 секунд - это 2 периода, хорошо? Итак, давайте возьмем, что 2t равно 4, скажем, точка 2 секунды, хорошо?

Значит, период равен 2. 1 секунда, так что теперь мне нужно подключить это сюда и провести все вычисления. Хорошо, но я устал. Я не хочу этого делать. Я просто хочу прикинуть, поэтому одна вещь, которая интересна в этой формуле, - это внутренние единицы СИ: g - 9,8 метра в секунду в квадрате, хорошо? Пи в квадрате, Пи в квадрате почти 10, это на самом деле очень, очень близко к 9,8, так что эти парни отменяют это замечательно замечательно замечательный факт, они не отменили точно, но я имею в виду, черт возьми, мой период не точный что происходит, длина - это период, возведенный в квадрат больше 4, и это всегда будет работать, вы знаете, приблизительно для маятника любой длины, пока мы не перемещаем его слишком далеко, хорошо, пока его небольшие колебания амплитуды допустимы, и это даст нам период извините за продолжительность в каком? Ну, мы сделали это в единицах СИ, так что это означает, что период должен быть в секундах, и тогда это даст мне длину в метрах, хорошо, хорошо, хорошо, снова я устал, я не хочу возводить в квадрат 2. 1 давайте просто возведем в квадрат 2, хорошо 2 в квадрате будет 4, 4 разделить на 4 хорошо, я могу это сделать, это 1.

Итак, это говорит мне, что этот маятник имеет длину около 1 метра, это немного длиннее, но я знаю что, поскольку период был немного больше, чем 2 секунды, хорошо, это действительно хороший простой способ, которым вы можете измерить длину очень длинных вещей до верхней части потолка, как вы знаете, я действительно делал это в ресторане однажды, где они собираемся повесить нашу лампу нет, потому что им это не очень понравилось, но вы просто двигаете ее чуть-чуть, чем она больше, тем менее точна ее точность, поэтому вы не хотите раскачивать лампу повсюду вы просто немного пройдетесь, и он будет перемещаться взад и вперед, чтобы получить эти секунды в квадрате на 4, это длина маятника, и это маятники.

маятниковых волн | Демонстрации лекций по естественным наукам в Гарварде

Что показывает :

Пятнадцать несвязанных простых маятников монотонно увеличивающейся длины танцуют вместе, создавая визуальные бегущие волны, стоячие волны, биение и случайное движение. Это можно назвать кинетическим искусством, а хореография танца маятников потрясающая! Также могут быть показаны псевдонимы и квантовое возрождение.

Как это работает :

Период одного полного цикла танца составляет 60 секунд.Длина самого длинного маятника была отрегулирована так, чтобы он совершил 51 колебание за этот 60-секундный период. Длину каждого последующего более короткого маятника тщательно регулируют так, чтобы он совершал одно дополнительное колебание за этот период. Таким образом, 15-й (самый короткий) маятник совершит 65 колебаний. Когда все 15 маятников запускаются вместе, они быстро перестают синхронизироваться - их относительные фазы постоянно меняются из-за разных периодов колебаний. Однако через 60 секунд все они совершат целое число колебаний и в этот момент снова будут синхронизированы, готовые повторить танец.

Настройка :

Волны маятника лучше всего рассматривать сверху или снизу по длине устройства. Видеопроекция - необходимость для большой аудитории лекционного зала. Вы можете просмотреть видео ниже, чтобы увидеть устройство в действии. Один интересный пример, который стоит отметить, - это 30 секунд (половина цикла), когда половина маятников находится на одном максимуме амплитуды, а другая половина - на противоположном максимуме амплитуды.

Комментарии :

Наш аппарат был построен на основе проекта, опубликованного Ричардом Бергом 1 в Университете Мэриленда.Он утверждает, что их версия скопирована с одной в МГУ. Доктор Иржи Драбек из Университета Палацкого в Чешской Республике сообщил нам, что он был первоначально спроектирован и построен Эрнстом Махом, когда он был профессором экспериментальной физики в Университете Карла-Фердинанда (сегодня известный как Карлов университет) в Праге около 1867 года. Демонстрация используется в Чешской Республике под названием Machuv vlnostroj - «Волновая машина Маха». Аппарат, который у нас есть, был разработан и изготовлен Нильсом Соренсеном.

Джеймс Флэтен и Кевин Парендо 2 математически смоделировали коллективные движения маятника с непрерывной функцией. Функция не циклически повторяется во времени, и они показывают, что различные паттерны возникают в результате наложения этой функции - паттерны являются проявлением пространственного наложения (в отличие от временного). Действительно, если вы когда-либо использовали цифровой осциллограф для наблюдения синусоидального сигнала, вы, вероятно, видели некоторые из этих шаблонов на экране, когда шкала времени не была установлена ​​должным образом.

Здесь, в Гарварде, профессор Эрик Хеллер предположил, что демонстрация может быть использована для моделирования квантового возрождения. Итак, вот вам квантовое возрождение против классической периодичности!

1Am J Phys 59 (2), 186-187 (1991).

2Am J Phys 6 9 (7), 778-782 (2001).

Видеоурок: Механическая энергия маятника

Стенограмма видео

В этом видео наша тема механическая энергия маятника.Посмотрим, как энергии которые составляют механическую энергию, изменяются с течением времени, когда маятник качается назад и вперед. Мы научимся их вычислять энергии, и мы также увидим, как интерпретировать графики энергии маятника со временем.

Вначале давайте сначала напомним немного о движении маятника. Мы знаем, что вообще маятник состоит из массы, иногда называемой бобом, прикрепленной к концу рычага фиксированной длина, где эта рука может быть твердым стержнем или может быть длиной шнура.Мы знаем, что если мы переместим маятник отскакивает от того, что мы могли бы назвать его положением равновесия, как только мы отпускаем маятник, он вернется в это положение, а затем пройдет мимо него, пока не исчезнет. так далеко от равновесия на этой стороне, как и здесь, в этот момент он качается назад через свое положение равновесия и так далее, и так далее. Если предположить, что нет потери на трение в любом месте этого процесса, тогда боб продолжит движение назад и вперед до бесконечности.

Если подумать о скорости маятник качается на этих разных снимках во времени, мы знаем, что в крайнем позиции слева и справа, в эти моменты скорость маятника равно нулю. Но тогда, в любом случае, поскольку маятник возвращается в свое положение равновесия, к тому моменту, когда он достигает этого положения. позиции, его скорость - это какое-то максимальное значение, самое высокое, которое он когда-либо мог получить. Сразу же мы видим, что когда дело доходит до кинетической энергии маятника с течением времени, эта энергия изменения. Когда маятник так высоко, как он когда-либо получает, тогда эта энергия равна нулю. И когда он так низко, как никогда достигает того, что мы назвали положением равновесия, эта энергия максимальна. Итак, это история кинетической энергия маятника, которая, как мы можем вспомнить, равна половине его массы, умноженной на его скорость в квадрате.

Но мы также можем рассмотреть гравитационная потенциальная энергия маятника. Глядя на эти отношения, мы знайте, что масса маятника фиксирована.И можно предположить, что гравитационное поле, через которое движется маятник, однородно. Это означает, что в нижнем регистре постоянный. Следовательно, для маятника Единственный фактор, который меняется со временем, - это высота. Мы можем указать значения высоты в этот сценарий, проведя пунктирную линию через центр масс нашего маятника когда он находится в положении равновесия. И мы скажем, что мы определите эту высоту равной нулю.Зная это, если провести параллель линия через центр маятника, когда он находится на максимальных значениях высоты, затем мы знаем, что перпендикулярное расстояние между этими двумя линиями является максимальным высоты, которую достигнет маятник. Когда маятник качается назад и Итак, мы можем видеть, что изменяется не только кинетическая энергия, но и гравитационно потенциальная энергия.

Мы сможем увидеть это более ясно, если мы Постройте график энергии по вертикальной оси и времени по горизонтали.Допустим, наш маятник удерживается в этой позиции и затем отпущенный в момент времени 𝑡 равен нулю. Итак, самые первые данные указывают на наш график покажет, что происходит в данный момент. Если мы подумаем о кинетическом энергии маятника в этот момент, мы сказали, что скорость маятника равна нулю и, следовательно, его кинетическая энергия тоже должна быть равна нулю. На нашем графике мы можем начать построить кривую зависимости кинетической энергии от времени.И первая точка на этой кривой будет в исходной точке.

Аналогичным образом мы можем построить график гравитационная потенциальная энергия маятника с течением времени. В отличие от кинетической энергии, при этом В начальный момент гравитационная потенциальная энергия находится на максимальном значении. Если мы построим кривую GPE от времени в оранжевом, то можно сказать, что первая точка данных этой кривой находится здесь. Итак, мы видим, как эти двое энергии маятника начинаются.Однако мы знаем, что как только мы отпустите боб, он начнет опускаться, пока не достигнет этого положения. В течение этого интервала требуются две вещи. место. Во-первых, скорость боба увеличивается и быстрее, пока не достигнет некоторого максимального значения. А во-вторых, высота боба опускается, пока не достигнет минимального значения, высоты, которую мы назвали нулевой.

Теперь предположим, что наш маятник достигает этого положения равновесия на этой отметке на нашей оси времени.Потому что его высота в данный момент во времени равен нулю, как мы его определили, мы можем сказать, что у него больше нет гравитационно потенциальная энергия. Начиная с выпуска Боб, GPE прошел вот так. И тот факт, что теперь он равен нулю на этот момент времени говорит нам кое-что о кинетической энергии маятника. Это потому, что энергия нашего маятниковая система должна сохраняться с течением времени. То есть в любой момент, если мы добавим вместе кинетическая энергия маятника и его гравитационная потенциальная энергия, что сумма, которая называется механической энергией маятника, должна быть постоянной.То есть в любой момент времени, если складываем эти два значения, получаем тот же результат. Вот что это значит для энергии системы, которую нужно сохранить.

Возвращаясь к нашему графику, если в этот момент времени гравитационная потенциальная энергия равна нулю, тогда это должно означают, что кинетическая энергия нашего маятника, которая сейчас находится на максимальном значении, равна здесь. Таким образом, вся энергия нашего система на данный момент такая же, как и вначале.То есть механическая энергия наша система такая же. Теперь, когда наш маятник достигнет этого положение, в котором его скорость максимальна, мы знаем, что он не остановится на этом, но будет продолжайте подъем, пока его высота не станет равной исходной высоте. Мы можем сказать, что это мгновение соответствует этой отметке на нашей оси времени. И как только боб здесь, однажды снова его скорость равна нулю, а его высота вернулась к максимальному значению. И поэтому его кинетическая энергия возвращается к нулю, а его гравитационная потенциальная энергия возвращается к своему максимуму.

Поскольку маятник продолжает качаться вперед и назад этот цикл продолжается. И мы видим, что если мы должны были изобразить механическую энергию маятника на этом графике, затем эта кривая будет плоской линией, которая выглядит вот так. Всегда равняется сумме KE и GPE. А поскольку за счет сохранения энергии эта сумма постоянна. Градиент механического кривая энергии равна нулю.Рассматривая этот график, есть на самом деле больше, чем он говорит нам о движении маятника, помимо того, как его энергия изменение с течением времени. Например, мы видели это учитывая нашу кривую кинетической энергии, глядя на то, где эта кривая имеет минимум а затем максимум, а затем минимум, мы можем вывести из этого соответствующие положение маятника.

Мы знаем, что при этих минимальных значения кинетической энергии, маятник находится на максимальной высоте, а затем на максимальное значение кинетической энергии, оно вернулось к тому, что мы назвали его равновесием должность. Поэтому, когда мы двигались по нашему времени ось от времени, равного нулю, до этого значения здесь, наш маятник прошел половина полного цикла. То есть он сошел с максимума высота с одной стороны от положения равновесия до максимальной высоты на Другие. Чтобы завершить один цикл, нужно тогда придется делать это в обратном порядке. И мы знаем, что если бы это было завершено этот цикл, он будет делать это в период времени, называемый периодом и представленный заглавная 𝑇.На нашем графике мы видим что этот интервал времени равен 𝑇, деленному на два, половина маятника период. А затем, когда мы рассматриваем его периода, мы можем вспомнить, что это равно обратной величине частоты. Итак, половина периода колебание равно единице, деленной на двойную частоту маятника.

И обратите внимание, что мы смогли обнаружить те же отношения, глядя на GPE вместо KE. Для этой энергии вместо того, чтобы искать во временном интервале между минимальными значениями, мы смотрим на этот интервал между максимальные значения. Синусоидальные изменения ГПД и Затем KE может предоставить нам информацию о периоде маятника и его частоте.

И еще кое-что, что мы можно увидеть гравитационную потенциальную энергию нашего маятника. Напомним, что в целом GPE объекта в однородном гравитационном поле равна массе объекта умноженное на ускорение свободного падения, умноженное на высоту объекта над некоторым стандартный уровень.На нашей диаграмме мы назвали это максимальная высота ℎ переводник макс. Оказывается, мы можем решить для этого значения, используя другие параметры в этом сценарии. В частности, когда мы работаем с маятник качается вперед и назад, нам часто говорят о длине плеча маятника, мы назовем это. Кроме того, максимальная угловая может быть известно отклонение от равновесия. Мы можем назвать этот угол 𝜃. Мы видим, что эта максимальная высота достигнутое равно длине маятника минус это расстояние прямо здесь.Эта разница равна ℎ sub Максимум. Итак, мы хотим решить эту проблему длину, которую мы отметили.

Для этого. Давайте рассмотрим этот прямоугольный треугольник, гипотенуза, которую мы знаем как 𝑙. Зная, что вместе с углом , говорит нам, что длина этого катета треугольника равна 𝑙, умноженному на cos. Итак, чтобы найти ℎ sub max, мы вычтем умноженный на cos из общей длины плеча маятника; это 𝑙.Возвращаясь к нашему уравнению для GPE, это означает, что мы можем заменить множитель на минус 𝑙, умноженный на cos. А затем, если исключить один кратное 𝑙 из этого выражения, мы видим, что для маятника длины с максимальный угол отклонения 𝜃, гравитационная потенциальная энергия равна 𝑚 раз умножить на 𝑙 умножить на единицу минус cos.

Зная все о маятнике энергия, давайте теперь попрактикуемся с этими идеями на примере.

Какая из линий на графике правильно показывает, как гравитационная потенциальная энергия маятника по сравнению с что его положение равновесия меняется со временем?

На этом графике мы видим гравитационное потенциальная энергия в джоулях в зависимости от времени в секундах. Есть несколько разных линии на графике. Здесь есть черный. Это ровная линия. Потом красный, желтый один, синий, а здесь фиолетовый.Мы хотим знать, какая линия правильно показывает, как гравитационная потенциальная энергия маятника по сравнению с что в его положении равновесия меняется со временем. Итак, скажем, что это наш маятник, и мы видим это здесь на трех разных снимках во времени. Центральное положение маятника вот то, что мы называем положением равновесия. Вот где маятник естественно двигается, если его не беспокоить. Но затем, если мы переместим его в стороны, скажем здесь, а затем отпустите маятник, мы знаем, что он запустит это возвратно-поступательное качающееся движение.И если мы представим себе отсутствие трения в наша система, то это движение продолжается бесконечно.

Если представить, что вся масса маятника находится на его конце, называемом бобом маятника, и ни один из них не находится в руке который поддерживает боб во время качания вперед и назад, то в этом случае мы можем понять гравитационную потенциальную энергию этого маятника, отслеживая движение боба при его движении. В общем, GPE объекта в однородное гравитационное поле равно массе этого объекта, умноженной на ускорение свободного падения, умноженное на высоту объекта над некоторым ориентиром.Для нашего маятника эта ссылка уровень, можно сказать, проходит прямо через середину боба, когда он на своем положение равновесия. Скажем, эта высота соответствует нулевой высоте. Это определение важно потому что это означает, что в моменты времени, когда наш маятник находится в состоянии равновесия положение, его гравитационная потенциальная энергия равна нулю.

И поэтому любая линия на нашем График правильно показывает, что GPE должен достигать горизонтальной оси.Мы видим, что это заставляет условие исключает две из возможных линий, черную и пурпурную один. Ни одна из этих линий не пересекает Горизонтальная ось. И мы видим, что они терпят неудачу другой причиной. Обратите внимание, что они показывают нам постоянную гравитационная потенциальная энергия с течением времени, тогда как на самом деле мы знаем, что высота наш маятник, двигаясь вверх и вниз, изменяет гравитационный потенциал энергия этой системы.По нескольким причинам мы не будем выберите в качестве ответа черную или фиолетовую линию.

Рассматривая еще раз наш боб в это положение равновесия, мы сказали, что в этой точке гравитационный потенциал энергия маятника равна нулю. Вопрос в том, как это количество GPE относятся к GPE системы в другое время? Другими словами, это минимум значение, максимальное значение или что-то среднее? Наш эскиз показывает нам, что на каждом кроме моментов времени, когда боб находится в этом положении равновесия, высота значение маятника, как мы его определили, будет положительным.Следовательно, поскольку и суть как положительные, так и во все эти моменты гравитационная потенциальная энергия маятник тоже будет положительным. Это показывает нам, что нулевые точки мы ожидаем, что на нашей линии должны быть минимумы, то есть нижние точки гравитационного потенциальная энергия этого маятника.

Теперь, если мы пойдем и посмотрим на синий линии, мы видим, что это имеет максимальные значения в нуле, а желтая линия показывает нам нулевые значения между максимальным и средним значениями линии. Только красная линия имеют нулевые значения, где эти значения соответствуют нижним точкам на кривой, которые удовлетворяет этому условию. Итак, это наш ответ. Это красная линия на этом графике. это правильно показывает, как гравитационная потенциальная энергия маятника сравнивается к этому в его положении равновесия меняется со временем.

Давайте подведем итоги того, что у нас узнал о механической энергии маятника.В этом уроке мы увидели, что когда качающийся маятник находится в положении равновесия, тогда его гравитационный потенциал энергия равна нулю, а его кинетическая энергия достигает максимального значения. А потом, когда качающийся маятник находится на максимальной высоте, его кинетическая энергия равна нулю, а его GPE достигает максимальное значение.

Далее мы увидели, что механический энергия маятника, то есть сумма его кинетического и гравитационного потенциала энергия, постоянна, и когда мы смотрим на график зависимости энергии маятника от времени, по этому графику мы можем понять период маятника 𝑇 и его частоту 𝑓. И, наконец, мы увидели это на маятник массы 𝑚 и длины плеча 𝑙 переместился на угол 𝜃 от положения равновесия. положение, гравитационная потенциальная энергия маятника равна 𝑚 раз 𝑔 умножить на 𝑙, умноженное на единицу минус cos. Это краткое изложение механических энергия маятника.

Маятниковая карта с качелями видео - Dawn's Stamping Мысли

Hi Stampers,

С пятницей, друзья!

Сегодняшняя открытка принесла вам моя подруга Пегги, которая принесла

этот тип карты, который нужно выписать во время вечеринки в клубе в прошлую субботу, и мы все заработали

эта версия с набором штампов Dragonfly Garden и

Дизайнерская бумага Dandy Garden # 154297

Но сегодня я воссоздаю эту маятниковую карту с помощью

Дизайнерская бумага Snail Mail # 154577.

Плюс, возможно, вы помните, как я показывал вам рождественскую открытку Пегги, которую она подарила

Я на прошлое Рождество, использую дизайн маятниковой карты:

с чего начались все ажиотажи тогда.

Вот карточки, которые мы сделали в прошлую субботу вечером, которые принесла Пегги.

для всех нас, чтобы они все были такими великолепными, и нам было так весело делать их .

Спасибо, Пегги, за забавную открытку и дорогу.

У меня есть припасы, которые мы будем использовать сегодня, а также предметы для сада стрекоз

за тот, который мы все сделали, указанный ниже, плюс сегодняшнее видео.

Измерения:

Бермудский залив № 131197

разрез 4 1/4 ″ x 11 ″ с насечкой 5 1/2 ″

разрез 2 1/2 ″ x 4 1/4 ″ с шагом 1/2 ″ - 1 1/4 ″ - 2 ″

Карточка Coastal Cabana # 131297

разрез 4 ″ x 5 1/4 ″

разрез с шагом 1/2 ″ x 2 ″ с шагом 1/2 ″ - 1 ″ -1 1/2 ″

Дизайнерская бумага Snail Mail # 154577

разрез 3 3/4 ″ x 5 ″

разрез 4 ″ x 5 1/4 ″

Оконные листы # 142314

разрез 1/2 ″ x 3 ″

Хотите сделать эту карточку?

Нажмите на любую фотографию ниже, чтобы делать покупки в Интернете с Dawn

Интересные новости

Нажмите ЗДЕСЬ , чтобы получить этот значок / кнопку

Спасибо, что заглянули сегодня.

——————————————–

Stampin ’ Анонимный Учебники

Февраль 2021 Анонимные учебные пособия Stampin

Уроки этого месяца можно получить при любом заказе.

разместите у меня в интернет-магазине ЗДЕСЬ

Вы также можете приобрести предыдущие учебные пособия.

Получите все подробности ЗДЕСЬ

————————————

Dawn’s Quick Links

Текущие акции перечислены ниже Нажмите на любую фотографию для получения более подробной информации

До недавнего времени… Happy Stamping

Нажмите ЗДЕСЬ для покупок в Интернете или OrderwithDawn.ком

Эксклюзивная премьера: новый видеоклип FELICITY на песню «Pendulum»

СМОТРЕТЬ ЭКСКЛЮЗИВНУЮ ПРЕМЬЕРУ НОВОГО МУЗЫКАЛЬНОГО ВИДЕО ДЛЯ «МАЯТНИКА» ОТ FELICITY ТОЛЬКО НА OUTBURN.COM

Безумно ловкое звучание Фелисити охватывает жанры - часто в одной и той же песне - по мере того, как группа переходит от жесткого, расстроенного металла к энергичному поп-панку. Они потратили последние несколько лет на развитие первых успехов группы, в том числе выступили на концерте Vans Warped Tour в Орландо в 2014 году, всего через несколько месяцев после первого формирования.

«Многие песни, которые мы написали, являются довольно распространенными темами для музыкантов, но мы подумали, что было бы невероятно уникальным написать что-то другое для нас - именно тогда мы решили написать о растущей зависимости от социальных сетей и негативных последствиях. это может произойти при злоупотреблении », - говорят участники группы. «При планировании видео наш режиссер действительно хотел воплотить сущность« цифровых технологий », выделив тусклое освещение и окружающий синий оттенок в выступлениях, в то время как тема олицетворялась с Дэмиеном, подключенным к проводам и кабелям в стул, вроде как Матрица . Это просто придало ему жуткое ощущение, которое было необходимо, и получилось лучше, чем мы когда-либо могли себе представить ».

Несмотря на то, что продолжающаяся пандемия помешала этим дорожным собакам пересечь страну, как обычно, они используют свое время в изоляции, чтобы найти новые способы связаться со своей аудиторией. От недавно созданной учетной записи TikTok с более чем 21000 подписчиков до стриминга на Twitch - FELICITY подключается к слушателям всеми способами, которые требуются к 2021 году.

«Мы пытаемся научиться быть больше, чем просто группой», - говорит гитарист Кори Николас.«Этот карантин очень помог нам осознать, что музыка и гастроли - это лишь небольшая часть нашего бизнеса, поэтому мы учимся извлекать выгоду из других направлений, становясь артистами и создателями контента наряду с музыкантами».

Гитарист Эндрю Рапье добавляет: «Мы будем еще более благодарны, когда сможем сделать это снова. Мы узнали, что никогда не хотим принимать то, что делаем, как должное ».

FELICITY
INSTAGRAM
TWITTER
FACEBOOK

Технологический институт Джорджии: Самомонтируемые перевернутый маятник

  • Имя *
  • Фамилия *
  • Организация *
  • Название
  • Работа *
  • Страна *

    AfghanistanAlbaniaAlgeriaAmerican SamoaAndorraAngolaAntigua и BarbudaArgentinaArmeniaAustraliaAustriaAzerbaijanBahamasBahrainBangladeshBarbadosBelarusBelgiumBelizeBeninBermudaBhutanBoliviaBosnia и HerzegovinaBotswanaBrazilBruneiBulgariaBurkina FasoBurundiCambodiaCameroonCanadaCape VerdeCayman IslandsCentral Африканский RepublicChadChileChinaColombiaComorosCongo, Демократическая Республика theCongo, Республика theCosta RicaCôte d'IvoireCroatiaCubaCuraçaoCyprusCzech RepublicDenmarkDjiboutiDominicaDominican RepublicEast TimorEcuadorEgyptEl SalvadorEquatorial GuineaEritreaEstoniaEthiopiaFaroe IslandsFijiFinlandFranceFrench PolynesiaGabonGambiaGeorgiaGermanyGhanaGreeceGreenlandGrenadaGuamGuatemalaGuineaGuinea-BissauGuyanaHaitiHondurasHong KongHungaryIcelandIndiaIndonesiaIranIraqIrelan dIsraelItalyJamaicaJapanJordanKazakhstanKenyaKiribatiNorth KoreaSouth KoreaKosovoKuwaitKyrgyzstanLaosLatviaLebanonLesothoLiberiaLibyaLiechtensteinLithuaniaLuxembourgMacedoniaMadagascarMalawiMalaysiaMaldivesMaliMaltaMarshall IslandsMauritaniaMauritiusMexicoMicronesiaMoldovaMonacoMongoliaMontenegroMoroccoMozambiqueMyanmarNamibiaNauruNepalNetherlandsNew ZealandNicaraguaNigerNigeriaNorthern Mariana IslandsNorwayOmanPakistanPalauPalestine, штат Нью-ofPanamaPapua GuineaParaguayPeruPhilippinesPolandPortugalPuerto RicoQatarRomaniaRussiaRwandaSaint Киттс и NevisSaint LuciaSaint Винсент и GrenadinesSamoaSan MarinoSao Том и PrincipeSaudi ArabiaSenegalSerbiaSeychellesSierra LeoneSingaporeSint MaartenSlovakiaSloveniaSolomon IslandsSomaliaSouth AfricaSpainSri LankaSudanSudan, SouthSurinameSwazilandSwedenSwitzerlandSyriaTaiwanTajikistanTanzaniaThailandTogoTongaTrinidad и TobagoTunisiaTurkeyTurkmenistanTuvaluUgandaUkraineUnited арабского EmiratesUnited KingdomUnited StatesUruguayUzbekistanVan uatuВатикан ВенесуэлаВьетнамВиргинские острова, Британские Виргинские острова, U. S.YemenZambiaZimbabwe

  • * Государство AlabamaAlaskaArizonaArkansasCaliforniaColoradoConnecticutDelawareDistrict из ColumbiaFloridaGeorgiaHawaiiIdahoIllinoisIndianaIowaKansasKentuckyLouisianaMaineMarylandMassachusettsMichiganMinnesotaMississippiMissouriMontanaNebraskaNevadaNew HampshireNew JerseyNew MexicoNew YorkNorth CarolinaNorth DakotaOhioOklahomaOregonPennsylvaniaRhode IslandSouth CarolinaSouth DakotaTennesseeTexasUtahVermontVirginiaWashingtonWest VirginiaWisconsinWyomingArmed силы AmericasArmed силы EuropeArmed сил Тихоокеанского

  • Область *

    AlbertaBritish ColumbiaManitobaNew BrunswickNewfoundland & LabradorNorthwest TerritoriesNova ScotiaNunavutOntarioPrince Эдвард IslandQuebecSaskatchewanYukon

  • Область * BeijingTianjinHebeiShanxiInner МонголияЛяонинЦзилиньХэйлунцзянШанхайЦзянсуЧжэцзянАньхойФуцзяньЦзянсиШандунХэнаньХубэйХунаньГуандунГуансиХайнаньЧунцинСычуаньГуйчжоуЮньнаньТибетШааньсиГаньсуЦинхайНинхай iaXinjiang

  • Адрес электронной почты *
  • Номер телефона
  • Тип приложения *

    Образовательное Правительство ПромышленностьДистрибьютор АгентПартнер Другое

  • У вас установлена ​​совместимая версия Matlab / Simulink? Системные требования QUARC
  • *
    • да
    • Нет
  • Для чего вы будете использовать QUARC? Включите соответствующие детали, такие как завод, DAQ, периферийные устройства. *
  • Оставайтесь на связи

    Установите флажок рядом с каждым типом электронного сообщения, которое вы согласны получать от Quanser. Если вы не отметите какие-либо поля, вы не будете получать от нас электронные письма такого типа.

    • Ежемесячный информационный бюллетень
    • Уведомления о выпуске продукта и обновлении
    • Приглашения на мероприятия и вебинары
  • Комментарии

    Это поле предназначено для проверки и должно быть оставлено без изменений.

  • Маятники - Элементарные методы науки о Земле и космосе

    Формирующая оценка: маятник

    Что такое маятник?

    Маятник - это груз, подвешенный к фиксированной точке, который может свободно качаться. Маятники равномерно раскачиваются взад и вперед.

    • Качели
    • Мяч для разрушения
    • Напольные часы

    Период - это время, за которое маятник перевернется и вернется в исходную точку. Один период показан на видео ниже.

    Видео предоставлено: «2D-анимация-маятник» Мелиссы Гейблман под лицензией CC BY-NC-SA 3.0

    Почему маятник продолжает колебаться некоторое время после того, как вы его отпустите? Все дело в энергии.

    Как видно на изображении ниже, маятник имеет потенциальную энергию (PE) и кинетическую энергию (KE):

    «Потенциальная и кинетическая энергия» (снимок экрана) от Bozeman Science находится под лицензией CC BY 3.0
    • В начальной точке своего движения маятник обладает потенциальной энергией.
    • Когда маятник движется вниз, его потенциальная энергия преобразуется в кинетическую энергию.
    • Когда маятник движется вверх, его кинетическая энергия преобразуется обратно в потенциальную.
    • Первый закон Ньютона гласит, что движущиеся объекты имеют тенденцию оставаться в движении, а объекты в состоянии покоя имеют тенденцию оставаться в состоянии покоя, если на них не действует внешняя сила. Следовательно, это преобразование энергии позволит маятнику продолжать качаться вперед и назад.В конце концов, его энергия будет потеряна из-за сил, подобных трению, и маятник остановится.

    Для получения дополнительных сведений о потенциальной и кинетической энергии посмотрите первые несколько минут видео ниже.

    Видео предоставлено: «Потенциальная и кинетическая энергия» от Bozeman Science под лицензией CC BY 3.0

    Если бы разрушающий шар сбивал здание, где бы вы хотели, чтобы мяч соединился со зданием? Где в его размахе самая разрушительная сила? Почему?

    Wrecking Ball в действии Стефана Кюна имеет лицензию CC BY-SA 3.0

    Посмотрите видео ниже, чтобы увидеть разрушающий шар в действии.

    Крушащий шар соединяется со зданием в нижней части его качелей .

    На видео ниже показано 15 маятников, раскачивающихся на одном стержне. Хотя маятники отпускаются одновременно, они качаются с разной скоростью. Это создает визуальный эффект волны. Если вы сосредоточитесь на одном маятнике за раз, вы увидите, что каждый маятник на самом деле качается вперед и назад в постоянном движении.

    Видео предоставлено: «Маятниковые волны» Гарвардской демонстрации лекций по естественным наукам используется с разрешения

    В лаборатории маятника мы создаем простой маятник из веревки с грузом на конце. Мы хотим ответить на вопрос: Влияет ли на период маятника масса груза, угол выпуска и / или длина струны? Для этого проверьте каждую переменную независимо, подсчитывая количество колебаний маятника за 10 секунд.

    Вы можете повторить лабораторную работу с этой онлайн-симуляцией PhET здесь.

    Вот результаты тестирования:

    1. Масса гири: не влияет на период
    2. Угол выпуска: не влияет на период
    3. Длина строки: влияет на период

    Посмотрите видео с волнами маятника выше и обратите внимание на каждую переменную.

    • Масса каждого маятника одинакова.
    • Каждый маятник выпущен под одинаковым углом.
    • У каждого маятника веревка разной длины, что заставляет их качаться с разной скоростью. Сосредоточьтесь на самом коротком маятнике, и вы увидите, что он вращается быстрее всех. Сосредоточьтесь на самом длинном маятнике, и вы увидите, что он вращается медленнее всего.

    На скорость качания маятника влияет длина струны.

    • Более длинная струна = более медленное колебание, меньшее количество периодов в 10 секунд
    • Более короткая струна = более быстрое колебание, больше периодов за 10 секунд

    Почему маятники важны в науке?

    Галилео и часы

    В начале 1600-х годов Галилей заметил колебание люстры в соборе Пизы. Наблюдая за люстрой и рассчитывая время ее качания, Галилей обнаружил, что каждое колебание маятника занимает одно и то же время, даже если угол качелей меняется.

    «Галилео Фреска» Сайлко имеет лицензию CC BY-SA 3.0

    В 1657 году голландский ученый Христиан Гюйгенс использовал открытия Галилея, чтобы запатентовать первые маятниковые часы. Раньше часы были точными только в пределах 15 минут, а маятниковые часы Гюйгенса были точны в пределах 15 секунд.

    «Маятниковые часы» - общественное достояние


    Маятник Фоко

    В 1851 году француз по имени Леон Фоко использовал маятник, чтобы продемонстрировать, что Земля вращается вокруг своей оси, что в то время было спорным научным фактом.Для этого у маятника Focault есть тяжелый металлический груз, подвешенный к высокому потолку. Он окружен кругом штифтов, которые сбиваются качелями маятника. Со временем колебание траектории маятника меняется из-за влияния вращения Земли, и булавки падают по кругу.

    Как видно на изображении ниже, маятники Фоко - привычное зрелище в научных музеях по всему миру.

    «Barcelona Cosmocaixa Focault Pendulum» от Ad Meskens находится под лицензией CC BY-SA 4.0

    Маятники в реальной жизни

    Мяч для разрушения

    Как видно на изображении ниже, разрушающий шар представляет собой большой маятник, подвешенный к строительному крану.

    «Wrecking Ball» Стефана Куна имеет лицензию CC BY-SA 3.0

    Качели для шин и качели для детской площадки

    Качели - это простой способ увидеть маятники в реальной жизни.

    • На изображении слева качание шины является примером простого маятника.
    • На изображении справа качели подвешены на двух цепях.Как показано в лаборатории маятника, длина цепочки маятника влияет на количество времени, которое занимает каждый период. Следовательно, обе цепи качелей должны быть одинаковой длины, иначе обе стороны качелей будут двигаться с разной скоростью рывками.
    «Tire Swing» - общественное достояние «Swings» - общественное достояние

    Стандарты NGSS

    Ожидаемые результаты

    Основные дисциплинарные идеи

    Третий класс:

    PS2.A: Силы и движение

    • Можно наблюдать и измерять закономерности движения объекта в различных ситуациях; когда это прошлое движение демонстрирует регулярный образец, будущее движение может быть предсказано по нему

    Средняя школа:
    PS3.A: Определения энергетики

    PS3.B: Сохранение энергии и передача энергии

    Общие концепции

    Масштаб, пропорции и количество

    • Пропорциональные отношения (e.грамм. скорость как отношение пройденного расстояния к затраченному времени) среди различных типов величин предоставляют информацию о величине свойств и процессов. (MS-PS3-1), (MS-PS3-4)

    Системы и модели систем

    • Модели могут использоваться для представления систем и их взаимодействий, таких как входы, процессы и выходы, а также потоков энергии и материи внутри систем. (MS-PS3-2)

    Энергия и материя

    Идеи уроков:

    Постройте стену из блоков.Могут ли дети заставить маятник разбить стену?

    Попросите детей поэкспериментировать с массой, длиной веревки, высотой подъема маятника и т. Д., Чтобы увидеть, какие переменные влияют на период. Вы можете настроить одновременно два маятника для сравнения периода.

    Предложите детям поэкспериментировать с качелями на детской площадке. Как заставить пустые качели подняться выше? Быстрее? Как насчет друга?

    .

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *